디파이 킹덤 DFK가 맞이할 변화는?


안녕하세요.


트렌디한 크립토 마케터 BitKR 입니다!


BTC의 흐름이 다시금 좋아지고 있어 투자 활기가 살아나고 있는데요.


잠깐의 하락에 DeFi와 NFT에 대한 관심은 더욱 증가하고 있습니다.


오늘은 이런 디파이와 관련되어 있는 디파이 킹덤 게임에 대해 더욱 자세히 전달해 드리도록 하겠습니다.




DeFi & 게임?

MMORPG 게임인 디파이 킹덤은 DeFi 프로토콜을 기반으로 만들어 졌습니다.


플레이어들은 DEX, 유동성 파밍, NFT 마켓을 이용하며 토큰을 지급하는 퀘스트를 클리어하며 상호작용하죠.


디파이 킹덤은 하모니 블록체인에서 2021년 8월 런칭되었고 이후 신속하게 성장하며 P2E 중 꽤나 규모가 크다고 판단할 정도로 커졌습니다.


2021년 12월 중엔 이용자가 3만 6천에 달할 정도이니 어느 정도의 규모인지 알아 보실 수 있겠죠?




디파이라마에 따르면 디파이 킹덤은 2022년 1월 TVL이 1억 2,600만으로 최고 수준을 기록한 바 있고 현재 기준에서도 하모니에서 가장 높은 TVL 수치라고 합니다.


하지만 사용자 유치 측면에서는 다소 약한 모습을 보이고 있다 하는데 거버넌스 및 유틸리티 등 생태계에서 아용되는 쥬얼 토큰도 1월 부터 계속 하락세에 접어들었다고 합니다.




쥬얼 토큰?

쥬얼 그리고 크리스털은 하모니 체인과 디파이 킹덤 체인의 토큰입니다.


해당 토큰들은 신규 NFT의 발행과 거버넌스 표결에 사용하며 유동성을 제공하는 사람들을 대상들을 위한 인센티브로 지급되기도 합니다.


토큰의 공급량은 쥬얼이 5억개 그리고 크리스털이 1억 2,500만으로 정해져 있고 소각될 시 1% 수준의 디플레이션을 적용합니다.


쥬얼 토큰은 디파이 킹덤 체인의 가스비로도 사용할 수 있는데 이중 50% 가량이 소각됩니다.


시간이 점차 지날 수록 결국은 공급량이 줄어들게 되겠죠.




DEX

디파이 킹덤의 중심엔 탈중앙화 거래소 DEX가 두 가지 있으며 이들은 모두 UniSwap V2 기반으로 설계되었는데 이용자들이 각각의 체인을 통해 거래를 할 수 있도록 하고 유동성을 제공하도록 참여를 돕는 역할을 합니다.


유동성을 제공하는데 참여하는 사람들은 토큰 풀에서 수수료를 벌어들일 수 있고 스테이킹을 통해 쥬얼 혹은 크리스털 토큰을 보상 받을 수 있습니다.




보석상?

DFK의 플레이어는 보유하고 있는 쥬얼 혹은 크리스털 토큰을 보석상을 통해 스테이킹에 활용할 수 있습니다.


스테이킹에 대한 보상은 x쥬얼과 x크리스털로 받을 수 있고 x토큰들은 스테이킹에 활용한 토큰의 유동성을 위한 대체재로 사용됩니다.


이는 탈중앙화 거래소에서 수수료와 게임 플레이 중 거래를 통해 가치를 쌓아 나가며 거버넌스 투표 참여가 가능하도록 지원합니다.


스테이킹한 토큰은 언제나 언스테이킹을 진행해 파워 토큰으로 교환하고 이익을 실현할 수도 있다고 하죠.




Hero?

DFK의 히어로는 NFT 토큰을 말합니다.


이는 스탯과 자원, 레벨 등 다양한 속성을 가지고 있는 RPG 캐릭터와 유사하다고 볼 수 있는데


플레이어들이 토큰을 보상 받게 되고 퀘스트 참여나 P2E와 P2P 등 여러 게임 요소에서 활용 가능합니다.




Garden?

가든은 쥬얼과 크리스털의 방출량을 수령하기 위해 스테이킹을 진행하는 장소라고 볼 수 있습니다.


쥬얼-원 풀에 유동성을 공급하였다면 플레이어는 쥬얼원LP토큰을 수령하고 이는 가든에 스테이킹 가능합니다.


앞서 설명한 Hero NFT는 가든에 보내어 일을 하도록 운용할 수 있고 히어로가 가진 능력에 따라 수령 결과는 달라집니다.




DFK의 취약점?

2022년 1월 중 플레이어가 다수의 계정을 운용하며 락업된 쥬얼을 계정간 거래에 사용해 더욱 많은 쥬얼을 채굴가능하단 점이 발견되었습니다.


퀘스트 시작 시점과 종료 시점의 락업된 쥬얼만 확인하였기 때문에 진행 중 옮기는 것에 대해서는 확인할 방도가 없었던 것이죠.


DFK에선 악용을 막기 위해 락업된 토큰을 전송할 땐 퀘스트가 취소되는 방식으로 개선하였습니다.




유동성

2022년 4월 중 Petrify TCG에선 스레드를 통해 공식 웹사이트에 발표를 진행하기 전 대규모의 쥬얼 보유자들 중 한 사람이 유동성 풀을 생성하는 과정 중 200만에 달하는 쥬얼을 발행했다고 밝혔습니다.


해당 토큰은 수백만 달러에 달하는 쥬얼 채굴 및 판매를 가능케 하는 규모라고 판단할 수 있는데 커뮤니티에선 위와 같은 이유로 의심의 눈초리로 바라보게 되었습니다.


프리스키 폭스는 디스코드에 성명을 통해 초기의 유동성은 개인적인 이유에서 1만 5천 달러를 지불하고 제공한 것이라 하는데 비교적 초기의 쥬얼-원 풀을 부트스트랩하기 위해 유동성을 제공한 것이라 밝혔습니다.


일부 논란이 된 바 있어 프리스키 폭스의 리더 자리를 두고 투표를 진행하였지만 93.2%의 인원이 리더 유지에 대해 의사를 밝히며 리더십을 계속 맡게 되었습니다.




DFK에선 특정 사건들로 인해 쥬얼의 시세가 지속적으로 하락하며 최저점을 나날이 갱신하게 되었었는데요.


프로젝트 팀에선 투자자 그리고 유저의 신뢰 회복이란 무거운 과제를 가지고 발전해 나가고 있습니다.


2022년 5월 5일엔 개인정보를 공개하는 독싱 파티를 통해 라이브 스트리밍으로 개인정보를 공개한 바 있습니다.




독싱 파티는 단순한 과정 중 하나가 아닌 팀이 DFK에 대한 관심과 의지를 보여주는 아주 소중한 자리가 되었습니다.


꾸준한 패치와 업데이트의 소식이 전해지며 지속적인 관심과 개선이 이루어지고 있음을 유저들에게 전하고 있으며 게임 내 요소와 토큰과 관련한 활용성 증대에 대한 일정도 계획되어 있기에 유저들에겐 아주 긍정적인 기회가 주어질 소식이라 볼 수 있습니다.


소각 메커니즘으로 공급량은 감소하니 어떤 식으로 진행될 지는 예측 가능하죠?


DFK가 맞이할 변화들이 유저들의 관심을 끌 수 있으리라 기대가 되는 만큼 다시 상승의 국면을 맞이할 수 있을 것이라는 변화를 예측해 볼 수도 있습니다.